Sichuan-Mahjong

Grundregeln

Gewinnhände

Vier Sätze und ein Paar oder sieben Paare — ohne Stein der Fehlfarbe.

Auf dieser Seite
  1. Vier Sätze und ein Paar
  2. Sieben Paare
  3. Keine Fehlfarbe
  4. Bereite Hände
  5. Häufige Irrtümer

Vier Sätze und ein Paar

Der normale Sieg sind vier Sätze + ein Paar, insgesamt 14 Steine (der Extrastein eines Kongs zählt nicht).

  • Reihe: drei aufeinanderfolgende einer Farbe, etwa . Nur selbst gezogen — kein Chow.
  • Pung: drei gleiche, etwa . Selbst gezogen oder per Pung geholt.
  • Paar: zwei gleiche, etwa . Im Sichuan-Mahjong darf jeder Stein das Paar sein.
Vier Sätze und ein Paar: eine Gewinnhand mit Bambus als Fehlfarbe.

Sieben Paare

Ganz ohne Pung oder Kong kannst du auch mit sieben Paaren gewinnen, was mehr bringt. Vier gleiche zählen als zwei Paare — das sind Drachen-Sieben-Paare.

Sieben Paare: sieben Paare, und du hast gewonnen.
Drachen-Sieben-Paare: die vier Vier-Zeichen zählen als zwei Paare.

Keine Fehlfarbe

Beim Sieg darf deine Hand (samt Gewinnstein) keine Fehlfarbe enthalten. Hast du Zeichen als Fehlfarbe und noch eins in der Hand, reichen vier Sätze und ein Paar nicht.

Bereite Hände

Fehlt nur noch ein Stein, ist die Hand bereit. Je mehr Steine du erwartest, desto leichter:

Einzelwarten auf Neun-Kreise: nur eine Steinart gewinnt.
Zweiseitiges Warten auf 2 und 5 Kreise — viel leichter als einzeln.

Im Spiel zeigt dein Namensschild nach dem Loswerden der Fehlfarbe deine Wartesteine und wie viele noch ungesehen sind.

Häufige Irrtümer

  • Keine Mindesthand: Auch eine einfache Hand gewinnt, sie bringt nur weniger.
  • Kein Chow: Reihen kommen nur aus eigenen Zügen.
  • Nach einem Ruf keine sieben Paare: Sieben Paare müssen verdeckt sein.

Wie Fan gezählt werden, steht in Fan.

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