Sichuan-Mahjong

Für Fortgeschrittene

Strategie und Verteidigung

Plane Tausch und Fehlfarbe gemeinsam, werde früh bereit und lies die Fehlfarben der anderen — du verlierst viel weniger.

Auf dieser Seite
  1. Eröffnung: Tausch und Fehlfarbe zusammen planen
  2. Tempo zuerst, Größe danach
  3. Pungen oder nicht
  4. Verteidigen mit Fehlfarben
  5. Wenn du bereit bist

Eröffnung: Tausch und Fehlfarbe zusammen planen

Tausch und Fehlfarbe sind eine Entscheidung: nimm deine schwächste Farbe, gib sie weiter und mach sie zur Fehlfarbe.

  • Eine Farbe mit drei, vier verstreuten Steinen ist nach dem Tausch fast weg.
  • Was zurückkommt, hilft vielleicht nicht — wähl die Fehlfarbe nach dem Tausch.
  • Je früher die Fehlfarbe weg ist, desto früher bist du bereit.

Tempo zuerst, Größe danach

In der Blutigen Schlacht ist der frühe Gewinner am sichersten: Danach betreffen dich spätere Selbstzieh-Siege und die Bereitschafts-Prüfung nicht mehr.

  • Nimm einen einfachen Sieg, wenn er kommt.
  • Mit zehn oder mehr Steinen einer Farbe spiel auf reine Farbe: Wirf die anderen ab und spring auf 2 Fan oder mehr.
  • Hast du schon fünf Paare, behalte sie für sieben Paare und punge nicht leichtfertig.
Schon fünf Paare: lieber auf sieben Paare gehen als pungen.

Pungen oder nicht

Pungen macht schneller, aber du verlierst die verdeckte Hand (keine sieben Paare) und zeigst deinen Plan.

  • Punge nur, wenn es dich der Bereitschaft näher bringt.
  • Für nur Pungs oder reine Farbe lohnt sich Pungen sehr.
  • Punge nicht, wenn du sieben Paare anstrebst.

Verteidigen mit Fehlfarben

Der beste Verteidigungshinweis im Sichuan-Mahjong: die Fehlfarbe jedes Spielers steht auf seinem Namensschild.

  • Die Fehlfarbe eines Spielers ist für ihn immer sicher: Darauf kann er nie gewinnen.
  • Solange ein Spieler noch Steine seiner Fehlfarbe hat, kann er noch nicht gewinnen.
  • Wer zwei, drei Pungs einer Farbe zeigt, spielt wohl auf reine Farbe: Diese Farbe ist gefährlich, die anderen sicherer.
Der Spieler gegenüber hat diese drei Kreis-Sätze gepungt und Zeichen als Fehlfarbe: Zeichen sind gegen ihn völlig sicher, Kreise am gefährlichsten.

Wenn du bereit bist

Wähle das Warten mit mehr Steinen: zweiseitig ist besser als einzeln. Der Hinweis zeigt, wie viele noch ungesehen sind — steht dort 0, ändere dein Warten.

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