Сычуаньский маджонг

Следующий шаг

Стратегия и защита

Планируйте обмен и лишнюю масть вместе, становитесь готовым рано и читайте чужие лишние масти — проигрывать будете гораздо меньше.

На этой странице
  1. Начало: обмен и лишняя масть вместе
  2. Сначала скорость, потом размер
  3. Брать ли панг
  4. Защита через лишние масти
  5. Когда вы готовы

Начало: обмен и лишняя масть вместе

Обмен и лишняя масть — одно решение: отдайте самую слабую масть и объявите её лишней.

  • Масть из трёх-четырёх разрозненных костей после обмена почти исчезает.
  • Вернувшееся может не помочь, поэтому лишнюю масть выбирайте после обмена.
  • Чем раньше лишняя масть сброшена, тем раньше вы готовы.

Сначала скорость, потом размер

В «Кровавой битве» ранний победитель в наибольшей безопасности: после выигрыша чужие выигрыши со стены и проверка готовности вас уже не касаются.

  • Берите простой выигрыш, когда он есть.
  • Если в одной масти десять и больше костей, играйте одну масть: сбрасывайте остальные и прыгайте к 2 фань и выше.
  • Если уже пять пар, держите их ради семи пар и не берите панг без нужды.
Уже пять пар: лучше идти к семи парам, чем брать панг.

Брать ли панг

Панг ускоряет, но лишает закрытой руки (семи пар не будет) и показывает ваш план.

  • Берите панг, только если он приближает к готовности.
  • Для всех понгов или одной масти панг очень выгоден.
  • Не берите панг, собирая семь пар.

Защита через лишние масти

Лучшая подсказка для защиты в сычуаньском маджонге: лишняя масть каждого написана на его табличке.

  • Лишняя масть игрока для него всегда безопасна: на ней он не выиграет никогда.
  • Пока игрок ещё держит кости лишней масти, он ещё не может выиграть.
  • Кто выложил два-три понга одной масти, скорее всего, играет в одну масть: эта масть опасна, остальные безопаснее.
Игрок напротив взял в понг эти три сета точек и объявил лишними символы: символы против него совершенно безопасны, точки опаснее всего.

Когда вы готовы

Выбирайте ожидание с бо́льшим числом костей: двустороннее лучше одиночного. Подсказка показывает, сколько костей ещё не видно — если 0, смените ожидание.

ДалееВопросы и ответы →

ИгратьНазад к гайду