Sichuan-Mahjong

Fan-Tabelle Sichuan-Mahjong

Alle Hände, die das Spiel wertet. Fan werden addiert, jedes Fan verdoppelt die Zahlung, bis zur Obergrenze. Hände mit Ratgeber zeigen Beispiele, Wertung und Wahrscheinlichkeiten.

Wertung (Fan)

HandFan
Einfache Hand (平胡)Eine fertige Hand ohne weiteres Muster.0
Nur Pungs (對對胡)Alle vier Sätze sind Pungs oder Kongs.1
Reine Farbe (清一色)Alle Steine aus einer Farbe.2
Endsteine in jedem Satz (全帶么)Jeder Satz und das Paar enthalten eine 1 oder 9.2
Sieben Paare (七對)Sieben Paare ohne Rufe.2
Drachen-Sieben-Paare (龍七對)Sieben Paare mit vier gleichen Steinen (diese vier zählen nicht noch einmal als Wurzel).3
Nur 2-5-8-Pungs (將對)Nur Pungs, bei denen jeder Satz und das Paar 2, 5 oder 8 sind — zusätzlich zum Fan für nur Pungs.2
Goldener Haken (金鉤釣)Vier Sätze gerufen, Sieg auf einen einzelnen Stein fürs Paar.1
Wurzel (根)Für jeden Satz aus vier gleichen Steinen, den du hältst (auf der Hand oder als Kong).1
Bonus-FanFan
Sieg nach Kong (槓上開花)Selbst gezogen mit dem Ersatzstein nach einem Kong.1
Einwurf nach Kong (槓上炮)Sieg auf den Abwurf direkt nach einem Kong.1
Kong rauben (搶槓胡)Sieg auf den Stein, den jemand zu einem Pung legt.1
Letzter Stein selbst gezogen (海底撈月)Selbst gezogen mit dem allerletzten Stein der Mauer.1
Letzter Abwurf (海底炮)Sieg auf den Abwurf nach dem letzten gezogenen Stein.1
Bonus für Selbstziehen (自摸加番)Nur mit der Regel „+1 Fan“.1
Himmlische Hand (天胡)Der Geber ist schon vor dem ersten Abwurf fertig.Grenze
Irdische Hand (地胡)Selbst gezogen beim allerersten Zug, ohne vorherige Rufe.Grenze

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