Todas las jugadas que cuenta el juego. Los fan se suman y cada fan duplica el pago, hasta el tope. Las jugadas con guía muestran ejemplos, cálculo y probabilidades.
Puntuación (fan)
Mano
Fan
Mano simple (平胡)Una mano completa sin otro patrón.
0
Todo pungs (對對胡)Las cuatro combinaciones son pungs o kongs.
1
Palo puro (清一色)Todas las fichas de un solo palo.
2
Terminales en todo (全帶么)Cada combinación y la pareja tienen un 1 o un 9.
2
Siete parejas (七對)Siete parejas sin cantar.
2
Siete parejas del dragón (龍七對)Siete parejas con cuatro fichas iguales (esas cuatro no cuentan otra vez como raíz).
3
Pungs de 2-5-8 (將對)Todo pungs donde cada combinación y la pareja son 2, 5 u 8; se suma al fan de todo pungs.
2
Anzuelo de oro (金鉤釣)Cuatro combinaciones cantadas, ganando con una sola ficha para la pareja.
1
Raíz (根)Por cada juego de cuatro fichas iguales que tengas (en la mano o como kong).
1
Fan extra
Fan
Victoria tras un kong (槓上開花)Robo ganador con la ficha de reposición de un kong.
1
Descarte tras un kong (槓上炮)Ganar con el descarte hecho justo después de un kong.
1
Robar un kong (搶槓胡)Ganar con la ficha que alguien añade a su pung.
1
Última ficha robada (海底撈月)Robo ganador con la última ficha de la muralla.
1
Último descarte (海底炮)Ganar con el descarte tras robar la última ficha.
1
Bonificación por robo (自摸加番)Solo con la regla «+1 fan».
1
Mano celestial (天胡)El repartidor ya está completo antes del primer descarte.
Tope
Mano terrenal (地胡)Robo ganador en tu primer robo, sin cantos antes.