Regole di base
Mani vincenti
Quattro combinazioni e una coppia, o sette coppie, senza tessere del seme scartato.
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Quattro combinazioni e una coppia
La vittoria normale è quattro combinazioni + una coppia, 14 tessere in tutto (la tessera in più di un kong non conta).
- Scala: tre consecutive dello stesso seme, come . Solo pescando: niente chow.
- Pung: tre uguali, come . Pescate o prese con un pung.
- Coppia: due uguali, come . Nel Sichuan qualsiasi tessera può fare da coppia.
Sette coppie
Senza nessun pung o kong si può vincere anche con sette coppie, che valgono di più. Quattro uguali contano come due coppie: sono le sette coppie del drago.
Niente seme scartato
Quando vinci, la tua mano (tessera vincente compresa) non può contenere il seme scartato. Se hai scartato i caratteri e te ne resta anche uno, quattro combinazioni e una coppia non bastano.
Mani pronte
A una tessera dalla vittoria la mano è pronta. Più tessere aspetti, più è facile:
Nel gioco, svuotato il seme scartato, la tua targhetta mostra le attese e quante non si sono ancora viste.
Errori comuni
- Nessuna mano minima: anche una mano semplice vince, vale solo di meno.
- Niente chow: le scale vengono solo dalle tue pescate.
- Niente sette coppie dopo una chiamata: le sette coppie devono essere chiuse.
Come si contano i fan è in Fan.
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