Mahjong del Sichuan

Mahjong del Sichuan

Il mahjong veloce e spietato delle case da tè di Chengdu: scambia tre tessere, dichiara un seme scartato e continua a combattere anche quando qualcuno ha già vinto. Tre avversari IA, il punteggio lo calcoliamo noi.

Sotto un ginkgo, in una sala da tè all’aperto di Chengdu, la nonna mostra una tessera al nipote per insegnargli il mahjong mentre la mamma guarda Te lo insegna la nonna! Me ne manca una!

Vere regole della battaglia all’ultimo sangue

108 tessere, scambio di tre (換三張), seme scartato (定缺), solo pung e kong — e la mano va avanti finché non hanno vinto in tre.

Avversari IA leali

Tre livelli, da principiante a esperto. Il computer non vede mai le tue tessere né il muro: ogni smazzata è un mescolamento onesto.

Suggerimenti e punteggio automatico

Vedi quali tessere aspetti e quante ne restano. Ogni vittoria mostra i suoi fan, e ogni pagamento dei kong viene conteggiato per te.

Gratis, senza download

Niente da installare, nessuna registrazione, nessuna pubblicità d’intralcio. Partite e statistiche restano salvate su questo dispositivo.

Come si gioca al mahjong del Sichuan

Impara la battaglia all’ultimo sangue in quattro passi, con la nonna.

  1. Passo queste tre!

    1Scambio di tre

    Dopo la distribuzione scegli tre tessere dello stesso seme e passale nella direzione decisa dai dadi.

  2. Niente cerchi per me!

    2Scegli il seme scartato

    Scegli un seme a cui rinunciare e scartalo per primo: non puoi vincere finché ne tieni anche una.

  3. Pung!

    3Pung e kong

    Puoi prendere ogni scarto per pung o kong, ma non c’è il chow. I kong si pagano subito.

  4. Ho vinto! Continuate!

    4All’ultimo sangue

    Una vittoria non chiude la mano: gli altri continuano finché non vincono in tre o finisce il muro.

Scegli la durata

Da una mano di cinque minuti a una sessione di otto.

Tutte le regole

  1. Solo caratteri, cerchi e bambù: 108 tessere, niente venti, draghi o fiori. Ognuno ha 13 tessere, il mazziere parte con 14.
  2. Scambio di tre (換三張): tutti passano tre tessere dello stesso seme a un altro giocatore, nella direzione decisa dai dadi.
  3. Seme scartato (定缺): devi scartare tutte le tessere di quel seme prima di poter vincere, e non puoi mai vincere se ne hai ancora una.
  4. Si pesca e si scarta come al solito. Puoi fare pung o kong su uno scarto, ma non c’è chow. Si vince con quattro combinazioni e una coppia, o sette coppie.
  5. Battaglia all’ultimo sangue (血戰到底): chi vince esce dalla mano e gli altri continuano, finché non hanno vinto in tre o finisce il muro. Più giocatori possono vincere sullo stesso scarto.
  6. Una vittoria vale base × 2^fan, fino al tetto. I kong si pagano subito (刮風下雨). Se finisce il muro, pagano quelli con il seme scartato in mano (查花豬) e chi non è pronto paga chi lo è (查大叫).

Le tessere

Caratteri (萬), cerchi (筒) e bambù (條) da 1 a 9, quattro per tipo: 108 tessere. Con soli tre semi e senza onori, le mani di un solo seme escono molto più spesso che altrove.

Punteggio (fan)

I fan si sommano. Ogni fan raddoppia il pagamento: 0 fan = ×1, 1 = ×2, 2 = ×4, 3 = ×8. Oltre il tetto si conta il tetto.

ManoFan
Mano semplice (平胡)0
Tutti pung (對對胡)1
Seme puro (清一色)2
Terminali ovunque (全帶么)2
Sette coppie (七對)2
Sette coppie del drago (龍七對)3
Pung di 2-5-8 (將對)2
Amo d’oro (金鉤釣)1
Radice (根)1
Fan bonusFan
Vittoria dopo un kong (槓上開花)1
Scarto dopo un kong (槓上炮)1
Rubare un kong (搶槓胡)1
Ultima tessera pescata (海底撈月)1
Ultimo scarto (海底炮)1
Bonus per pescata (自摸加番)1
Mano celeste (天胡)Tetto
Mano terrena (地胡)Tetto

Pagamenti dei kong (刮風下雨)

I kong si pagano appena fatti, in unità di base. Chi non è pronto quando finisce il muro restituisce questi soldi (退稅).

Kong scoperto (直槓)2 da chi ha scartato
Kong aggiunto (刮風)1 da ciascuno
Kong coperto (下雨)2 da ciascuno

Consigli per iniziare

  1. Scarta presto il seme scartato: se lo tieni fino alla fine sei un «maiale fiorito» e paghi.
  2. Nello scambio passa il seme più debole, poi scegli il seme scartato dopo aver visto cosa ricevi.
  3. Con soli tre semi il seme puro è frequente: se un seme domina la mano, puntaci.
  4. Ricorda il seme scartato di ognuno: nessuno può vincere con una tessera del proprio seme scartato.

Nuovo al mahjong del Sichuan?

La guida per principianti spiega capitolo per capitolo le tessere, lo scambio, il seme scartato, la battaglia all’ultimo sangue e il punteggio, con esempi e pochi minuti a capitolo.

Guida per principianti

Domande

In cosa il mahjong del Sichuan è diverso dagli altri?

Usa solo tre semi (108 tessere), non c’è chow, ognuno dichiara un seme scartato e deve liberarsene, e nella battaglia all’ultimo sangue la mano continua dopo una vittoria. Ogni fan raddoppia i punti.

È davvero gratis? Serve un account?

Sì, è gratis e non serve registrarsi. Tutto funziona nel browser e i tuoi progressi sono salvati su questo dispositivo.

Il computer bara?

No. L’IA conosce solo la propria mano e ciò che è sul tavolo, proprio come te. Il muro viene mescolato una volta all’inizio di ogni mano e non cambia mai.

Cosa succede dopo che ho vinto?

La tua mano viene scoperta e guardi il resto della mano. Gli altri continuano; se poi qualcuno vince pescando, tu non paghi più. La mano finisce quando hanno vinto in tre o il muro è vuoto.

Cosa sono 查花豬 e 查大叫?

Quando il muro è vuoto, chi ha ancora una tessera del seme scartato è un «maiale fiorito» e paga il tetto a tutti. Chi non è pronto paga a ogni giocatore pronto la mano più grande che quello poteva vincere.

Posso giocare dal telefono?

Sì. Funziona su telefoni, tablet e computer. Sul telefono, in orizzontale le tessere sono più grandi.

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