Mahjong de Sichuan
O mahjong rápido e feroz das casas de chá de Chengdu: troque três peças, declare um naipe descartado e continue lutando mesmo depois que alguém já ganhou. Três adversários com IA, a pontuação é calculada para você.
A vovó te ensina!
Falta só uma!
Regras autênticas da batalha sangrenta
108 peças, troca de três (換三張), naipe descartado (定缺), só pung e kong — e a mão continua até três jogadores ganharem.

Adversários com IA justa
Três níveis, do iniciante ao experiente. O computador nunca vê suas peças nem o muro: cada distribuição é um embaralhamento justo.

Dicas e pontuação automática
Veja quais peças você espera e quantas restam. Cada vitória mostra os fan, e cada pagamento de kong é contado para você.

Grátis, sem download
Nada para instalar, sem cadastro e sem anúncios atrapalhando. Suas partidas e estatísticas ficam salvas neste dispositivo.

Como jogar mahjong de Sichuan
Aprenda a batalha sangrenta em quatro passos, com a vovó.
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Vou passar estas três!1Troca de três
Depois da distribuição, escolha três peças do mesmo naipe e passe-as na direção que os dados decidem.
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Nada de círculos!2Escolher o naipe descartado
Escolha um naipe para abandonar e descarte-o primeiro: não dá para ganhar enquanto tiver alguma peça dele.
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Pung!3Pung e kong
Qualquer descarte pode virar pung ou kong, mas não existe chow. Os kongs são pagos na hora.
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Ganhei! Continuem!4Batalha sangrenta
Uma vitória não encerra a mão: os outros seguem até três ganharem ou a muralha acabar.
Escolha a duração
De uma mão de cinco minutos a uma sessão de oito.
- Fácil — Joga solto e chama tudo. Bom para aprender.
- Normal — Troca e escolhe o naipe descartado com bom senso, joga rápido e conta as peças que vê.
- Difícil — Percebe quem está quase pronto, descarta o naipe descartado deles e escolhe as esperas mais amplas.
Todas as regras
- Só caracteres, círculos e bambus — 108 peças, sem ventos, dragões nem flores. Cada um tem 13 peças; o carteador começa com 14.
- Troca de três (換三張): todos passam três peças do mesmo naipe para outro jogador, na direção que os dados decidem.
- Naipe descartado (定缺): você precisa descartar todas as peças desse naipe antes de poder ganhar, e nunca ganha se ainda tiver uma.
- Compre e descarte como sempre. Você pode fazer pung ou kong com um descarte, mas não há chow. Ganha-se com quatro grupos e um par, ou sete pares.
- Batalha sangrenta (血戰到底): quem ganha sai da mão e os outros continuam, até três ganharem ou a muralha acabar. Vários podem ganhar com o mesmo descarte.
- Uma vitória vale base × 2^fan, até o teto. Os kongs são pagos na hora (刮風下雨). Se a muralha acabar, paga quem ainda tem o naipe descartado (查花豬) e quem não está pronto paga quem está (查大叫).
As peças
Caracteres (萬), círculos (筒) e bambus (條) de 1 a 9, quatro de cada — 108 peças. Com só três naipes e sem honras, mãos de um naipe só saem muito mais do que em outros estilos.
Pontuação (fan)
Os fan se somam. Cada fan dobra o pagamento: 0 fan = ×1, 1 = ×2, 2 = ×4, 3 = ×8. Acima do teto conta o teto.
| Mão | Fan |
|---|---|
| Mão simples (平胡) | 0 |
| Só pungs (對對胡) | 1 |
| Naipe puro (清一色) | 2 |
| Terminais em tudo (全帶么) | 2 |
| Sete pares (七對) | 2 |
| Sete pares do dragão (龍七對) | 3 |
| Pungs de 2-5-8 (將對) | 2 |
| Anzol de ouro (金鉤釣) | 1 |
| Raiz (根) | 1 |
| Fan bônus | Fan |
|---|---|
| Vitória após kong (槓上開花) | 1 |
| Descarte após kong (槓上炮) | 1 |
| Roubar um kong (搶槓胡) | 1 |
| Última peça comprada (海底撈月) | 1 |
| Último descarte (海底炮) | 1 |
| Bônus por compra (自摸加番) | 1 |
| Mão celestial (天胡) | Teto |
| Mão terrena (地胡) | Teto |
Pagamentos de kong (刮風下雨)
Os kongs são pagos assim que feitos, em unidades de base. Quem não está pronto quando a muralha acaba devolve esse dinheiro (退稅).
| Kong exposto (直槓) | 2 de quem descartou |
| Kong adicionado (刮風) | 1 de cada jogador |
| Kong oculto (下雨) | 2 de cada jogador |
Dicas para iniciantes
- Descarte cedo o naipe descartado: guardá-lo até o fim faz de você um «porco florido» que paga.
- Na troca, passe seu naipe mais fraco e escolha o naipe descartado depois de ver o que chega.
- Com só três naipes, o naipe puro é comum: se um naipe domina a mão, vá atrás dele.
- Lembre o naipe descartado de cada um: ninguém ganha com uma peça do próprio naipe descartado.
Novo no mahjong de Sichuan?
O guia para iniciantes explica capítulo a capítulo as peças, a troca, o naipe descartado, a batalha sangrenta e a pontuação — com exemplos, alguns minutos por capítulo.
Guia para iniciantesPerguntas
Em que o mahjong de Sichuan é diferente dos outros?
Usa só três naipes (108 peças), não tem chow, todos declaram um naipe descartado e precisam se livrar dele, e na batalha sangrenta a mão continua depois de uma vitória. Cada fan dobra os pontos.
É grátis mesmo? Preciso de uma conta?
Sim, é grátis e não precisa de cadastro. Tudo roda no seu navegador e seu progresso fica salvo neste dispositivo.
O computador trapaceia?
Não. A IA só conhece a própria mão e o que está na mesa, igual a você. O muro é embaralhado uma vez no início de cada mão e nunca é alterado.
O que acontece depois que eu ganho?
Sua mão é revelada e você assiste ao resto da mão. Os outros continuam; se alguém ganhar comprando depois, você não paga mais. A mão termina quando três ganharam ou a muralha acabou.
O que são 查花豬 e 查大叫?
Quando a muralha acaba, quem ainda tem uma peça do naipe descartado é um «porco florido» e paga o teto a todos. Quem não está pronto paga a cada jogador pronto a maior mão que ele poderia ganhar.
Posso jogar no celular?
Sim. Funciona em celulares, tablets e computadores. No celular, na horizontal as peças ficam maiores.