Mahjong de Sichuan

Indo além

Fan

Os fan se somam e cada fan dobra o pagamento. Padrões e fan bônus, com exemplos.

Nesta página
  1. O que são fan
  2. Padrões de mão
  3. Combinações frequentes
  4. Raízes
  5. Fan bônus

O que são fan

Ao ganhar, some os fan de todos os padrões da sua mão. Cada fan dobra o que você recebe: 0 fan recebe 1 base, 1 fan 2, 2 fan 4. O que passar do teto (4 fan por padrão) conta como o teto.

Padrões de mão

MãoFan
Mão simples (平胡)Uma mão completa sem outro padrão.0
Só pungs (對對胡)Os quatro grupos são pungs ou kongs.1
Naipe puro (清一色)Todas as peças de um só naipe.2
Terminais em tudo (全帶么)Cada grupo e o par têm um 1 ou um 9.2
Sete pares (七對)Sete pares sem chamar.2
Sete pares do dragão (龍七對)Sete pares com quatro peças iguais (essas quatro não contam de novo como raiz).3
Pungs de 2-5-8 (將對)Só pungs em que cada grupo e o par são 2, 5 ou 8 — somado ao fan de só pungs.2
Anzol de ouro (金鉤釣)Quatro grupos chamados, vitória com uma peça só para o par.1
Raiz (根)Para cada conjunto de quatro peças iguais que você tem (na mão ou como kong).1

Combinações frequentes

Os padrões se acumulam:

Pungs puros: naipe puro (2) + só pungs (1) = 3 fan.
Sete pares puros: naipe puro (2) + sete pares (2) = 4 fan.
Pungs de 2-5-8: só pungs (1) + 2-5-8 (2) = 3 fan.

Raízes

Para cada tipo de peça de que você tem as quatro cópias (quatro na mão ou um kong), some 1 fan.

Quatro 1 de caracteres na mão: mão simples + uma raiz = 1 fan.

Nos sete pares do dragão a quadra já está contada e não vira raiz de novo — só uma segunda quadra soma uma.

Fan bônus

O jeito de ganhar também pode somar fan:

Fan bônusFan
Vitória após kong (槓上開花)Compra vencedora com a peça de reposição de um kong.1
Descarte após kong (槓上炮)Vitória com o descarte feito logo depois de um kong.1
Roubar um kong (搶槓胡)Vitória com a peça que alguém adiciona ao seu pung.1
Última peça comprada (海底撈月)Compra vencedora com a última peça da muralha.1
Último descarte (海底炮)Vitória com o descarte depois da última compra.1
Bônus por compra (自摸加番)Só com a regra «+1 fan».1
Mão celestial (天胡)O carteador já está completo antes do primeiro descarte.Teto
Mão terrena (地胡)Compra vencedora na sua primeiríssima compra, sem chamadas antes.Teto

As mãos celestial e terrena vão direto ao teto.

A seguirPontuação: base, fan, vento e chuva →

Jogar agoraVoltar ao guia