심화 룰
판
판은 더하고, 한 판마다 지불이 두 배. 패형 판과 추가 판, 예시.
판이란
화료하면 손에 있는 패형의 판을 모두 더합니다. 한 판마다 받는 금액이 두 배가 됩니다. 0판은 밑점 1, 1판은 2, 2판은 4. 상한(기본 4판)을 넘으면 상한으로 계산합니다.
패형 판
| 패형 | 판 |
|---|---|
| 평화(平胡)화료했지만 다른 패형이 없음. | 0 |
| 또이또이(對對胡)네 몸통이 모두 커쯔(퐁 또는 깡). | 1 |
| 청일색(清一色)모든 패가 한 무늬. | 2 |
| 전대요(全帶么)모든 몸통과 머리에 1 또는 9가 들어 있음. | 2 |
| 칠대자(七對)울지 않은 대자 일곱 개. | 2 |
| 용칠대(龍七對)칠대자에 같은 패 네 장이 포함(그 네 장은 근으로 다시 세지 않음). | 3 |
| 장대(將對)또이또이이면서 모든 몸통과 머리가 2·5·8(또이또이 판에 추가). | 2 |
| 금구조(金鉤釣)네 몸통을 울고 머리 단기로 화료. | 1 |
| 근(根)같은 패 네 장을 자기 패(손에 네 장 또는 깡)로 가질 때마다 +1. | 1 |
자주 나오는 조합
패형은 겹칩니다.
근
같은 패 네 장이 모두 내 손에 있을 때(손에 네 장 또는 깡)마다 1판 추가.
용칠대의 네 장은 이미 용칠대에 포함되어 근이 되지 않습니다. 두 번째 네 장이 있으면 그때 1판이 붙습니다.
추가 판
화료한 상황으로도 판이 늘어납니다.
| 추가 판 | 판 |
|---|---|
| 영상개화(槓上開花)깡 보충패로 쯔모 화료. | 1 |
| 깡 후 방총(槓上炮)깡 직후 버린 패로 화료. | 1 |
| 창깡(搶槓胡)다른 사람이 가깡한 패로 화료. | 1 |
| 해저로월(海底撈月)패산 마지막 한 장으로 쯔모 화료. | 1 |
| 해저포(海底炮)마지막 패를 뽑은 뒤 버린 패로 화료. | 1 |
| 쯔모 가판(自摸加番)‘쯔모 +1판’ 규칙일 때만. | 1 |
| 천화(天胡)선이 배패 14장으로 화료. | 상한 |
| 지화(地胡)자가 첫 쯔모로 화료(그전까지 울음 없음). | 상한 |
천화·지화는 바로 상한입니다.
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