쓰촨 마작

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첫 판 해 보기

상대 고르기부터 첫 화료까지: 테이블 보는 법, 세 장 바꾸기, 정결, 모든 버튼.

이 페이지의 내용
  1. 새 게임 시작하기
  2. 테이블 보는 법
  3. 시작: 주사위, 세 장 바꾸기, 정결
  4. 한 장 쯔모, 한 장 버리기
  5. 버튼이 나올 때
  6. 텐파이 힌트
  7. 화료한 다음

새 게임 시작하기

첫 페이지에서 「바로 플레이」를 누르면 로비가 열립니다. 첫 판은 이렇게 추천합니다.

  • 상대는 「쉬움」: 컴퓨터가 느슨하게 빨리 쳐서 흐름을 익히기 좋습니다.
  • 길이는 「빠른 한 판」: 한 판만, 5분 정도.
  • 밑점은 1 그대로 두고 「시작」을 누릅니다.

한 수마다 자동 저장됩니다. 페이지를 닫았다 와도 로비에 「이어서 하기」가 나옵니다.

테이블 보는 법

당신은 화면 아래, 오른쪽·위·왼쪽이 컴퓨터 세 명(하가·대면·상가)입니다.

  • 손패: 맨 아래 줄, 보통 13장. 내 차례가 되면 1장을 쯔모해 오른쪽 끝에 둡니다.
  • 버림패: 각자 앞에 놓인 버린 패. 수비할 때 가장 중요한 단서입니다.
  • 가운데 화면: 패산에 남은 장수와 몇 번째 판인지. 네 방향에 각자의 버릴 무늬가 표시됩니다.
  • 이름표: 아바타 오른쪽 아래 글자가 그 사람의 버릴 무늬(萬·筒·條), 「선」은 이번 판의 선, 「1번째 화료」는 이미 화료한 사람입니다.

시작: 주사위, 세 장 바꾸기, 정결

판마다 먼저 주사위를 던집니다. 패산을 여는 위치와 세 장을 누구에게 넘길지가 정해집니다. 그다음:

  1. 세 장 바꾸기: 같은 무늬 세 장을 누릅니다(다른 무늬를 누르면 그 무늬로 다시 고름). 「넘기기」를 누릅니다. 고민되면 「추천」.
  2. 정결: 萬·筒·條 중 하나를 누릅니다. 이번 판에 버릴 무늬입니다. 버튼에 그 무늬 장수가 나오고, 가장 적은 무늬가 기본입니다.

받은 세 장에는 표시가 붙습니다. 자세한 내용은 세 장 바꾸기와 정결.

한 장 쯔모, 한 장 버리기

내 차례에는 쯔모가 자동입니다. 버릴 패만 고르면 됩니다. 한 번 눌러 들어 올리고, 다시 눌러 버립니다. 키보드는 ← → 로 고르고 Enter.

버릴 무늬 패가 남아 있는 동안은 그 무늬만 누를 수 있고 나머지는 어둡게 표시됩니다. 먼저 버릴 무늬를 다 버리세요. 그다음 「네 몸통+머리」나 「칠대자」를 만들면 화료입니다. 화료 형태 참고.

버튼이 나올 때

할 수 있는 동작이 있으면 손패 위에 버튼이 뜹니다. 하지 않으려면 「패스」(또는 Esc).

버튼나오는 때
론다른 사람이 버린 패로 화료할 수 있을 때
쯔모내가 쯔모한 패로 화료할 수 있을 때
퐁두 장이 있고 세 번째가 버려졌을 때
깡세 장이 있고 네 번째가 버려졌을 때, 또는 내 차례에 네 장이 모였거나(암깡) 퐁한 패의 네 번째를 쯔모했을 때(가깡)

쓰촨 마작에는 치가 없습니다. 퐁과 깡뿐입니다. 규칙은 쯔모, 퐁, 깡과 혈전도저.

텐파이 힌트

버릴 무늬를 다 버리면 이름표 옆에 「대기패」와 화료할 수 있는 패, 아직 안 보인 장수가 나옵니다. 내 차례에 패를 들어 올리면 「버리면 텐파이」, 텐파이가 되는 패 아래에는 작은 금색 점이 붙습니다. 설정에서 끌 수 있습니다.

화료한 다음

혈전도저에서는 화료해도 판이 끝나지 않습니다. 화료한 사람은 패를 공개하고 빠지고, 나머지가 계속합니다. 화료한 뒤에는 구경만 하면 되고, 컴퓨터는 빨리 칩니다. 세 명이 화료하거나 패산이 다 떨어지면 정산 화면에 각자의 판과 모든 지불이 나옵니다.

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