Mahjong du Sichuan

Pour aller plus loin

Score : base, fan, vent et pluie

Une victoire rapporte base × 2^fan. Les kongs se paient sur-le-champ ; un mur vide déclenche le contrôle du cochon, celui de l’attente et le remboursement des kongs.

Sur cette page
  1. Ce que rapporte une victoire
  2. Vent et pluie
  3. Transfert de l’argent du kong
  4. Quand le mur est vide
  5. Options de règles

Ce que rapporte une victoire

Une victoire rapporte base × 2 puissance fan, jusqu’au plafond :

FanPaiement
0×1
1×2
2×4
3×8
4×16 · Plafond
  • Victoire sur défausse : seul celui qui a défaussé paie.
  • Pioche gagnante : chaque joueur encore en jeu paie, avec 1 base de plus (bonus de pioche). Les joueurs ayant déjà gagné ne paient pas.

Exemple : base 1, vous gagnez en piochant une main à 2 fan et deux autres jouent encore. Chacun paie 4 + 1 = 5, vous touchez 10.

Vent et pluie

Les kongs se paient dès qu’ils sont faits, en unités de base :

Qui paie
Kong exposé (直槓)2 par celui qui a défaussé
Kong ajouté (刮風)1 par joueur
Kong caché (下雨)2 par joueur

Un kong ajouté s’appelle « vent » (刮風), un kong caché « pluie » (下雨). Seuls les joueurs qui n’ont pas gagné paient.

Transfert de l’argent du kong

Si vous faites un kong, piochez le remplacement et que votre défausse suivante fait gagner quelqu’un (défausse après un kong), l’argent que ce kong vient de rapporter va au gagnant. Cette règle se coupe dans les paramètres.

Quand le mur est vide

Si le mur est vide et que deux joueurs ou plus n’ont pas gagné, on les contrôle :

  1. Cochon fleuri : qui garde une tuile de sa couleur abandonnée paie à chaque non-cochon le plafond.
  2. Pas prêt : qui n’est pas prêt paie à chaque joueur prêt la plus grosse main que celui-ci pouvait gagner.
  3. Remboursement : qui n’est pas prêt rend tout l’argent des kongs de cette main (sauf celui déjà transféré).

Les gagnants ne sont pas contrôlés.

Options de règles

Les règles maison varient. Modifiez-les dans Paramètres → Règles maison ; elles s’appliquent à la partie suivante :

  • Plafond de fan : 3, 4, 5 ou 6 fan ; 4 (×16) par défaut.
  • Bonus de pioche gagnante : +1 base (par défaut), +1 fan ou aucun.
  • Transfert de l’argent du kong : activé par défaut.
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