四川麻將 · 2 番
清一色幾番?四川麻將清一色算法、牌例與機率
在四川麻將裡,清一色算 2 番,每家付 4 底:胡牌時整手牌,包括手上的牌和碰、槓的組,全部是萬、筒、條其中一門。
清一色的條件
- 14 張(加上槓多出來的牌)全部同一門:全萬、全筒或全條
- 可以碰、槓,不一定要門清
- 四川麻將只有三門、沒有字牌,定缺之後手上只剩兩門:把另一門也打光,就是清一色
- 平胡、七對、對對胡都可以是清一色,番數疊加
為什麼四川麻將的清一色比較好做
四川麻將一副只有 108 張、三門,一門就佔了三分之一;再加上換三張、定缺都會把手牌往兩門集中。清一色只要再放棄一門,比台灣麻將(144 張、還有字牌)容易得多,也是血戰到底最常見的大牌。
清一色怎麼聽牌
同一門的牌連在一起,聽牌常常一次聽好幾張:
反過來說,做清一色的人打出來的全是另一門,別家看河裡就知道你在做哪一門。
清一色怎麼算番
番數相加,每多一番,付的錢翻倍;超過封頂(4 番)就算封頂。下面幾手牌都是本站算番程式現算的,和遊戲裡完全一樣(自摸加底、刮風下雨另外算)。
別人點炮
| 清一色 | 2 番 |
| 合計 | 2 番 |
|---|---|
| 每家付 4 底 | |
底數 = 2 的番數次方,超過封頂算封頂;自摸加底、刮風下雨另計。
別人點炮
| 對對胡 | 1 番 |
| 清一色 | 2 番 |
| 合計 | 3 番 |
|---|---|
| 每家付 8 底 | |
底數 = 2 的番數次方,超過封頂算封頂;自摸加底、刮風下雨另計。
自摸
| 龍七對 | 3 番 |
| 清一色 | 2 番 |
| 合計 封頂 4 番 | |
|---|---|
| 每家付 16 底 | |
底數 = 2 的番數次方,超過封頂算封頂;自摸加底、刮風下雨另計。
常見的組合:
| 組合 | 番數 | 每家付 |
|---|---|---|
| 清一色 | 2 | 4 底 |
| 清一色 + 根 | 3 | 8 底 |
| 清對(清一色 + 對對胡) | 3 | 8 底 |
| 清七對(清一色 + 七對) | 4 | 16 底 |
| 清龍七對(清一色 + 龍七對) | 5 | 16 底 |
和其他番型的關係
- 對對胡:四組都是刻子,和清一色疊加就是清對,共 3 番。
- 七對、龍七對:七個對子全是同一門是清七對,有四張一樣的是清龍七對,常常直接到封頂。
- 根:同一門的牌集中在手上,很容易湊到四張一樣的,每個根加 1 番。
- 全帶么:每一組和將都帶 1 或 9,可以和清一色疊加。
清一色的機率
起手同一門有幾張
還沒換三張的 13 張起手牌裡,最多的那一門有 7 張以上的機率約 27%,8 張以上約 7.8%。換三張、定缺之後,手上會更集中。
| 同一門最多幾張(發牌時) | 機率 |
|---|---|
| 6 張以上 | 66% |
| 7 張以上 | 27% |
| 8 張以上 | 7.8% |
| 9 張以上 | 1.7% |
| 10 張以上 | 0.24% |
| 11 張以上 | 0.022% |
資料來源:隨機配牌 1,000,000 次(13 張,還沒換三張)。
照常打的時候多常出現
本站電腦一門到十張以上會自己轉做清一色。電腦照常打的 40,000 把裡,清一色佔所有胡牌的 1.4%;換三張後同一門已經有 9 張以上的那幾家,這一把胡出清一色的比例是 3.9%。
硬做清一色划不划算
我們讓電腦在本站的牌桌上對打:每一把讓換三張後同一門最多的那一家「一定要做清一色」,定缺另外兩門裡比較少的那門、先打光另一門、只碰那一門、不是清一色就不胡,其他三家照常打。再和「同樣的起手、照常打」的平均輸贏比一比。
| 同一門最多幾張(換三張後) | 起手樣本 | 做成 | 三家先胡完 | 流局沒胡 | 硬做平均輸贏(底) | 照常打平均輸贏(底) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 張以下 | 534 | 4.7% | 27% | 69% | −3.1 | −1.2 |
| 7 | 2,929 | 15% | 41% | 43% | −2.1 | −0.1 |
| 8 | 8,880 | 30% | 46% | 25% | −0.5 | +0.4 |
| 9 | 12,962 | 45% | 41% | 14% | +1.4 | +0.6 |
| 10 張以上 | 14,695 | 64% | 29% | 6.8% | +4.1 | +1.6 |
資料來源:本站電腦對打 40,000 把,每把讓起手(換三張後)最好的那一家硬做清一色,其他三家照常打(一般程度)。輸贏是那一家整局的底數,封頂 4 番。
和台灣麻將正好相反:在四川麻將,起手夠集中時硬做清一色是賺的(上表標綠的幾行)。
- 換三張後同一門 10 張以上,硬做有 64% 做得成,平均輸贏 +4.1 底;同樣的起手照常打是 +1.6 底。
- 9 張以上一起看,硬做平均 +2.8 底,照常打 +1.0 底,還是硬做比較好。
- 8 張以下就不要硬拆了:做成的機會不到三成,平均輸贏比照常打差。
- 做成的那幾把平均 2.5 番(常常帶根、清對、清七對),平均摸到第 10.7 次牌。
為什麼和台灣麻將差這麼多?血戰到底有人胡了牌局還繼續,照常打平均每把有 2.9 家胡牌,別人先胡不代表你就沒機會;三門只要再放棄一門;每多一番收的錢翻倍。清一色有時間做、做成又值錢。
什麼牌適合做清一色
- 換三張前就看好方向:換出去的三張從最弱的那一門挑,換進來的牌如果剛好是主力門,清一色就近了。
- 定缺選張數最少的那門,剩下兩門裡再挑一門放棄。
- 那一門的牌連得起來:同樣張數,有搭子(相鄰的兩張)、對子比較好湊。
- 別家會防:亮出兩組同一門、河裡又完全沒有那一門,別家就知道你在做清一色,那一門的牌會扣著不打。
什麼時候放棄:牌牆剩不到一半,手上還有三張以上另一門的牌;而且要小心查大叫:流局時沒聽牌要賠給聽牌的人。想實際試試看,可以到線上四川麻將開一桌,電腦會陪你打血戰到底,番數自動算好。
其他麻將的清一色
清一色在每一種麻將都是大牌,但算法不一樣:
常見問題
清一色幾番?
四川麻將的清一色算 2 番,每家付 4 底。可以和對對胡、七對、龍七對、根疊加,超過封頂 4 番就算封頂。
清對幾番?
清一色 2 番加對對胡 1 番,共 3 番,每家付 8 底。
清七對幾番?
清一色 2 番加七對 2 番,共 4 番,每家付 16 底。
清一色可以碰、槓嗎?
可以。四川麻將的清一色不要求門清,碰槓的組只要也是同一門就好。
定缺和清一色有什麼關係?
定缺那一門本來就不能留在手上,所以清一色只要再放棄剩下兩門裡的一門。定缺時選張數最少的那門,清一色就比較近。
到牌桌上試試看
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對對胡 1 番
七對 2 番
龍七對 3 番